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14 Apr 2021

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Un saluto a tutti i giocatori di ruolo di qualsiasi genere! Mistery of Akasha è un GdR play by chat di genere fantasy epico e cerchiamo giocatori per ampliare il nostro gruppo. Nello specifico, cerchiamo persone interessate ad un gioco corale di tipo congregale. Le Congreghe rappresentano gli organi politici e religiosi delle 5 Nazioni che formano il Continente; 5 Nazioni per 5 Elementi:

– la Congrega del Fuoco, detta Dhulasar, si muove in un territorio desertico. I combattenti, detti Demoni Rossi, sono imbattibili nel combattimento a cavallo e nell’utilizzo di armi avvelenate (Oberin Martell e Prince of Persia insegnano) con i doni più letali che solo il deserto sa regalare (dal veleno di cobra, passando per lo scorpione, arrivando a creature leggendarie quali aracnidi e anfisbene). Gli arcani, chiamati Djiin, dominano il Fuoco: da una piccola fiamma possono generare un vero e proprio incendio. Sciamani, dei veleni sono i grandi creatori.

– La Congrega dell’Aria, detta Ragnarock, si muove sulle alte vette di montagna, tra neve e ghiacci. Per concezione, si ispira ai Bruti di Got, ai Barbari (da cui riprende il nome il ramo bellico) ai Vichinghi e alla mitologia norrena. Gli Arcani dell’Illusione ne rappresentano l’aspetto magico poiché con l’Aria e grazie all’Aria sono esperti nell’arte dell’inganno.

– La Congrega della Terra, detta L’Impero, si muove in un territorio che spazia da una conformazione più agricola a quella boschiva. Il Bosco delle Driadi è infatti una vera foresta, piena di segreti, misteri e creature magiche. Abili cacciatori, i guerrieri di questa congrega prendono il nome di “predatori” e sono arcieri formidabili. Streghe e Stregoni ne rappresentano, invece, il ramo magico, attingendo da tradizioni pagane e wiccan.

– La Congrega dell’Acqua viene chiamata Corte degli Abissi. E’ una congrega di lestofanti, uomini e donne di malaffare… in altre parole: pirati. Anarchici, liberi per definizione, reazionari, riescono a riunirsi sotto un unico vessillo perchè quel vessillo fa mangiare tutti. Gli arcani sono sacerdoti e sacerdotesse dell’Acqua, i temuti “Adoratori degli Abissi”, in grado di compiere incantesimi e maledizioni sul sangue e di creare feticci su cui esercitare il loro potere (liberamente tratti dal voodoo).

Ogni Congrega ha l’obiettivo di prevalere sull’altra, così come l’Elemento richiede. Una supremazia è ciò che tutte cercano. Ma l’Esistenza può essere preservata solo con l’Equilibrio:

– La Congrega dello Spirito, L’Ordine, ha proprio il compito di preservare l’Equilibrio tra Elementi e tra Nazioni. A volte agendo altre, invece, scegliendo di non farlo. Non esiste il Bene o il Male, il Giusto o lo Sbagliato ma solo ciò che deve essere fatto. Le Livree Nere sono i più forti spadaccini del Continente. I Necromanti studiano i segreti della Vita e della Morte.

E tu, da che parte starai?
#giocaconnoi

MisteryofAkashaStaff

Pubblicato da MisteryofAkashaStaff

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